BATTLEFIELD 6 зимнее обновление, новая карта и бп


Кратко об обновлении

EA выпустила обновление 1.1.3.0 для Battlefield 6, которое улучшает стрельбу, видимость солдат, поведение техники, звук и общий геймплей, а также добавляет зимний ивент Winter Offensive с временной картой и боевым пропуском.

Подпишись на наш канал в Telegram

Подписаться

Новый контент: Winter Offensive

  • Временная зимняя версия карты Empire State под названием Ice Lock Empire State с заснеженными улицами и сезонным оформлением.​
  • Ивентовый режим для Domination, Conquest и Gauntlet с уникальной механикой «Freeze» на этой карте.​
  • Новый оружие ближнего боя — ледоруб Ice Climbing Axe, который открывается через временный путь прогресса Winter Offensive Bonus Path.​
  • Карта Ice Lock Empire State доступна в Portal на время ивента, вместе с 11‑уровневым временным боевым пропуском с косметикой, бустерами опыта и ледорубом.\

Главные геймплейные изменения

  • Улучшена регистрация попаданий в ситуациях с быстрыми доводками прицела, стрельбой до полного зума и в плотных ближних перестрелках.​
  • Повышена видимость солдат на ближней дистанции за счёт более заметных подсветок и доработанных анимаций лежачих позиций.​
  • Переработана отдача и поведение оружия для более стабильной точности, особенно у первых выстрелов и при использовании модулей.​
  • Повышена надёжность ключевых гаджетов (портативный миномёт LWCMS, Supply Pouch, Smoke Cover и средства перемещения).​
  • Улучшена работа техники: зоны нанесения урона, поведение камеры, индикаторы мест в технике и отображение HUD.
  • Перестроены схемы режимов Breakthrough и Rush на ряде карт, чтобы улучшить баланс атакующих и обороняющихся и сделать захват секторов более плавным.​
  • Проведён большой аудио-пасс: лучше читается звук шагов, ломания брони и ключевых боевых эффектов.​

Исправления солдат, оружия и гаджетов

  • Исправлено множество багов анимаций и коллизий: застревание в воде, проблемы при прыжках, лазании, воскрешениях и ближнем бою.​
  • Улучшена отзывчивость движения и анимаций при переходе в лежачее положение, перетаскивании и ревайвах.​
  • Техника больше не получает избыточный урон из-за некорректных зон повреждений, а проблемы с пропадающим звуком транспорта частично устранены.​
  • Подправлен баланс отдельных стволов: у Mini Scout увеличен интервал между выстрелами, у ряда пулемётов снижена эффективность на дальних дистанциях за счёт изменения отдачи.​
  • Обновлён ближний бой: при активном оружии ближнего боя можно выбирать добивание или быстрый удар.​
  • Переработаны LWCMS Portable Mortar и Supply Pouch: исправлены типы снарядов, скорость стрельбы, регенерация дымовых снарядов и поведение от Supply Crates; Supply Pouch больше не лечит мгновенно, а лечит только постепенно и приоритетно выдаёт ресурсы нуждающимся союзникам.​

Карты, режимы, интерфейс и звук

  • На Manhattan Bridge, Empire State, Saints Quarter обновлены зоны захвата и «оут-оф-баундс», чтобы убрать злоупотребление крышами и сделать захват точек понятнее.​
  • В Breakthrough перераспределена техника для атакующих и защитников на Manhattan Bridge, Mirak Valley, New Sobek City, Operation Firestorm, Liberation Peak и Siege of Cairo, что должно сгладить перекосы по победам и усилить атакующий темп.​
  • Улучшен прогресс заданий и испытаний, которые не всегда корректно засчитывали споты и урон от некоторых гаджетов.​
  • В UI и HUD добавлены новые подсказки, поправлена работа миникарты, иконок, киллкарт, загрузочных экранов, отображения косметики и предупреждений о захвате/лок‑оне.​
  • Настройки получили фиксы по чувствительности прицела, работе слайдеров и кривой отклика стиков, причём диапазон чувствительности мыши для пехоты и техники увеличен вдвое.​
  • Аудио-система оптимизирована: меньше пропадающих звуков, переработаны шаги (громче враги, тише свои и союзники в ряде пресетов), улучшены отражения, разделение дистанций, музыка раундов и звуки ключевых действий.

REDSEC, Portal и AI

  • В REDSEC исправлены баги со воскрешениями, чувствительностью камеры, неработающими наградами оружия, а также скорректирован урон Rorsch Mk‑2 Rail Gun по полностью бронированным целям (ваншот в голову, тело оставляет 10 HP).​
  • В Battle Royale улучшено размещение лута, а в Gauntlet — стабильность работы M‑COM на отдельных миссиях.​
  • В Portal доработаны скриптовые функции mod.PlaySound и mod.PlayVO, исправлено отображение классов ботов и наборы SDK‑ассетов.​
  • ИИ стал активнее реагировать на запросы патронов/хила, лучше чинит технику, надёжнее двигается к целям, прикрывает и воскрешает союзников.

Последние новости

Новости Apex Legends: EA Javelin и обновление конфигураций
Руководства Получение данных аккаунта для входа
Новости Обновление reWASD 9.4.0
Гайды Обход вылета игры Apex Legends

Комментариев (0)