Bungie признаёт ошибки и обещает вернуть игроков

Перед выходом грядущего дополнения Destiny 2 «Renegades» креативный директор проекта Тайсон Грин выступил с редким по честности заявлением. По его словам, сообщество игры заметно сократилось — активными остаются лишь самые преданные фанаты, тогда как приток новых игроков практически сошёл на нет.
Грин открыто признал, что недавние эксперименты, включая обновлённую систему прогрессии в The Edge of Fate, были неудачными. Игроки устали от бессмысленного гринда и повышения уровня без ощутимого результата.
«Существуют два типа живых игр, — отметил разработчик, — те, что прислушиваются к своим игрокам, и те, что игнорируют их. Мы больше не хотим быть среди вторых».
На фоне кризиса Bungie готовит серьёзные перемены. Команда отказывается от редких масштабных релизов и переходит к выпуску двух средних по объёму дополнений в год. Такой шаг, по словам Грина, позволит быстрее реализовывать новые идеи, улучшать баланс и гибко реагировать на отзывы сообщества.
Комментариев (0)